2021年5月10日 ~ 17日 振り返り

GWと先週の振り返り。 仕事 CircleCIの設定ファイルの修正 概要 CircleCI上でサブプロジェクトをsbt assemblyするよう設定ファイルを修正しました。 詳細 今進めているプロジェクトのコードは一つのディレクトリに複数のサブプロジェクトが入っており、それ…

『エルゴトロン LX デスクマウント モニターアーム』を買った

タイトルのとおり、エルゴトロンのLX デスクマウント モニターアームを買いました! www.amazon.co.jp なぜ買ったのか? 以前はディスプレイと一緒に買った安物のモニターアームを使っていました。 ただ、この安物のモニターアームが届いてからずっと気に入…

『OAuth・OIDCへの攻撃と対策を整理して理解できる本(リダイレクトへの攻撃編)』を読んだ

目的 前作・前々作を読んで理解しましたが、攻撃を仕掛ける側はどうやって攻撃をしてくるのか、それの対策方法を知りたかったからです。 techbookfest.org 以下は、前作・前々作の記事です。 blog.ryskit.com blog.ryskit.com 感想 OAuthやOIDCのおさらいは…

『OAuth、OAuth認証、OpenID Connectの違いを整理して理解できる本』を読んだ

目的 前作に続いて、OAuthとOpenID Connectの違いを理解したくてこの本を読みました。 techbookfest.org 感想 こちらも前作に続き分かりやすく解説されていて、かつサクッと読めます! タイトルにもあるように、OAuth、OAuth認証、OpenID Connectの違いが整…

『雰囲気でOAuth2.0 を使っているエンジニアが OAuth2.0を整理して、手を動かしながら学べる本』を読んだ

目的 OAuth2.0への理解を整理したい思い読みました。 techbookfest.org 感想 タイトルにもあるように雰囲気でOAuth2.0を使っている人やとりあえずOAuth2.0って何?って人にすごくおすすめです! 分かりやすいし、安い! 1~5章は、OAuth2.0とは何か?から始ま…

2021年4月12日 ~ 18日 振り返り

先週の振り返りです。 仕事 Play2.6 Migration 先々週から引き続きPlay 2.6 Migration作業を行っていました。 ほぼほぼMigration Guideの項目は対応し終わっていましたが、以下の対応を行っていました。 deprecatedになったメソッドの修正 warningが出ている…

AWS DevOps Engineer - Professionalに合格した

2021年4月16日(金)にAWS DevOps Engineer - Professional(DOP)の試験に合格しました! 学習期間 学習期間は2週間で、1週間は試験範囲に出るAWSサービスのドキュメント等を読みさらっと流して、最後の1週間で模擬試験など受けて集中的に学習しました。 学習内…

2021年4月5日 ~ 11日 振り返り

先週の振り返り。 仕事 先々週に引き続き、Playframework 2.6のMigration作業を行いました。 Play 2.6に移行したことでdeprecatedになったメソッドがいくつもあり、テストを実行するとwarnログが出力されてXXかYYに置き換えろと怒られるので、ひたすらそれら…

2021年3月29日 ~ 4月4日 振り返り

先週の振り返り。 仕事 先週は、Play 2.6へのMigration作業を行いました。 機能開発ではなく改善タスクに多くの時間が割ける今、フレームワークのバージョンが古いものを上げていこうとチームで動いており、先々週あたりにPlay 2.4 から 2.5 に上げて問題が…

2021年3月22日 ~ 28日 振り返り

先週の振り返りを書きます。 仕事 あるキャッシュを作成するLambdaの処理時間がほんの少しではあるが遅くなってきていました。 キャッシュのもとになる取得先のデータ件数が徐々にではあるが増えていてそれが原因です。 処理時間が遅くなって問題が顕在化し…